Cyberpunk 2077: Фотореалістичність у 1440p з RTX 5060

Відеоролик Cyberpunk 2077, створений YouTube-каналом Mask099, демонструє, як відносно скромна відеокарта RTX 5060 з 8 ГБ відеопам’яті може створювати майже фотореалістичне зображення в 1440p, значно перевершуючи свою стартову ціну у 299 доларів. Карта в парі з процесором AMD Ryzen 7 5700X, використовує роздільну здатність 1440p, трасування променів, DLSS Quality, Ray Reconstruction, налаштування графіки майже на максимум та технологію Frame Generation у трьохкратному режимі.

Це не типовий відеоролик з тестуванням продуктивності. У ньому немає коментарів, порад щодо проходження місій, накладень з показниками продуктивності чи динамічних перестрілок. Натомість камера повільно мандрує Нічним Містом (Night City), дозволяючи графіці розкрити весь свій потенціал.

Нічне Місто в Cyberpunk 2077 з RTX 5060
Візуальна краса Нічного Міста у Cyberpunk 2077.

Нічне Місто робить свою роботу

Відео починається з чорного екрана, після чого з’являється темний сірий спортивний автомобіль, припаркований на мокрій від дощу вулиці. Камера, розташована зверху, фокусується на контурах машини, вологому асфальті та яскравих відблисках, що освітлюють як автомобіль, так і дорогу. Це одразу демонструє, чому трасування променів так важливе в цій грі: мокрий асфальт стає дзеркалом міста, відображаючи вивіски, будівлі та світлофори.

Далі гравець переміщається по людному комерційному району, заповненому хмарочосами, естакадами, вітринами магазинів, екранами реклами, кабелями, переходами та транспортними шляхами. Камера часто піднімається вгору, перетворюючи міський пейзаж на каскад скла, бетону, промислових поверхонь та неонового хаосу.

На рівні вулиці камера детально розглядає перила, бар’єри, розмітку доріг, неймовірно реалістичні купи сміття, торгові автомати, кіоски, припарковані машини, рухомий транспорт, перехожих, вивіски, калюжі та вологу бруківку, кожна з яких по-різному реагує на освітлення. Це справжня екскурсія містом, де відеокарта грає роль уважного пасажира.

Приблизно на третині відео персонаж прибуває до великого перехрестя, оточеного різними будівлями та спорудами. Транспорт перетинає перехрестя, а вивіски відкидають довгі відблиски на червоні та темні ділянки дороги. Далі сцена переміщується до промислової зони, де бочки, тимчасові ліхтарі, барикади, обладнання та робітники замінюють чистіший комерційний вигляд. Один NPC показаний за роботою біля механізмів, що висвітлює утилітарний бік міста.

Придивіться до чоловічого NPC з короткими світлими дредами або косами. На тлі зеленуватого фону кадр виявляє деталі його шкіри, рис обличчя, волосся, одягу та прикрас з набагато більшою точністю, ніж це можливо у динамічних вуличних сценах.

Що означає RTX 5060

У подальшій частині відеоролика повертається неонова формула Нічного Міста: величезні цифрові білборди, червоні, сині та зелені вивіски, освітлені магазини, мокрі дороги, транспорт, пішоходи та масивна надземна інфраструктура. У руках з’являється зелений вогнепальний пристрій, який у деяких сценах замінює попередній пістолет, а його металеві поверхні та яскравий корпус виділяються на темному тлі.

Автомобілі проїжджають під величезними рекламними щитами, а кольорове світло розливається дорогою. Потім гравець рухається під надземними конструкціями, де яскраві вітрини та вивіски конкурують з темними колонами та стелями. Ближче до кінця відео відвідується яскравіший район з високими будівлями, придорожніми кіосками, рекламними конструкціями, мокрою бруківкою, склом, фарбами автомобілів та калюжами, перш ніж завершитися у темнішій критій зоні зі сходами, торговими автоматами та міським сміттям.

Яке обладнання використовувалося?

32 ГБ оперативної пам’яті 3200 МГц разом з AMD Ryzen 7 5700X та RTX 5060. Процесор AMD — це 8-ядерний, 16-потоковий чіп Zen 3 з базовою частотою 3,4 ГГц, частотою boost до 4,6 ГГц, 32 МБ кеш-пам’яті L3 та TDP 65 Вт. RTX 5060 від Nvidia має 3840 ядер CUDA, 8 ГБ пам’яті GDDR7, 128-бітний інтерфейс пам’яті та загальну потужність графіки 145 Вт.

Програмне забезпечення також відіграє важливу роль. Nvidia підтримує на карті трасування променів, DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, Frame Generation та Multi Frame Generation. CD Projekt Red додала DLSS 4 та Multi Frame Generation до Cyberpunk 2077 у Патчі 2.21, випущеному 23 січня 2025 року, а підтримка серії RTX 50 з’явилася 30 січня. На сумісному обладнанні система може створювати до трьох кадрів, згенерованих штучним інтелектом, на кожен кадр, відтворений традиційним способом.

Це не означає, що RTX 5060 є зменшеною версією RTX 5090, і у відео відсутні такі деталі, як статистика частоти кадрів, дані про затримку, інформація про VRAM чи графік, що показує час кадру. Однак воно демонструє щось більш вражаюче: за допомогою правильних інструментів реконструкції та генерації, GPU класу 8 ГБ за 299 доларів може перетворити Нічне Місто на справжню демонстрацію освітлення в 1440p.

Флагманські карти все ще мають більшу потужність. Але й коштують відповідно. Для тих, хто цікавиться, на що здатні сучасні візуальні ефекти на системі середнього класу, RTX 5060 виглядає як розумний вибір.

Source: www.motorbiscuit.com

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *