iRacing, раніше зосереджений переважно на багатокористувацьких перегонах, готує новинку — режим кар’єри. Це означає, що гравцям не доведеться докуповувати машини чи траси, щоб насолодитися цим нововведенням. Це значна зміна для симулятора, де раніше доводилося купувати практично весь контент окремо, окрім базового набору.

Розробники iRacing анонсували майбутній режим кар’єри. За їхніми словами, він включатиме “перегони, навчання, просування, завдання, таблиці лідерів, реалістичні шляхи розвитку та безпрецедентну кількість включеного контенту”.
Особливо важливим є те, що для гри в цьому режимі не знадобиться жодних додаткових покупок автомобілів чи трас. Увесь контент буде доступний ексклюзивно для режиму кар’єри і не переноситиметься на основний сервіс iRacing. Це приємна новина, адже iRacing відомий своєю підпискою (14,75 доларів на місяць або 124,50 доларів на рік) та необхідністю купувати кожен автомобіль і трасу окремо.

Режим кар’єри обіцяє бути насиченим: планується сім унікальних кар’єр, до яких згодом додадуться нові. Вони охоплюватимуть різні дисципліни автоспорту, дозволяючи гравцям досягти вершини як у кільцевих, так і в овальних перегонах.
Рівень складності буде налаштовуваним, а просування кар’єрними сходами залежатиме від виконання певних завдань, а не лише від перемог. При цьому, як і в реальних перегонах, невдачі матимуть наслідки: за повторні провали можна навіть втратити прогрес і почати з початку. До того ж, розробники обіцяють можливість часткового налаштування довжини перегонів.
iRacing також зазначає, що режим кар’єри не буде повністю готовий одразу після запуску. Такі елементи, як управління бюджетом та командою, з’являться пізніше. Проте, враховуючи історію платформи, навіть сама поява режиму кар’єри з усім необхідним контентом — це вже великий крок.
Хоча точної дати виходу поки не названо, розробники натякнули, що реліз “майже неминучий”, тож очікувати його можна вже цієї осені.
Source: www.thedrive.com
